这是 Elden Ring Devs 开发的《装甲核心 VI》实战机甲游戏

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游戏介绍:
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装甲核心 VI 卢比孔河之火 FromSoftware 系列中期待已久的下一款游戏,绝对不是《魂类》,于 4 月 27 日发布了首个游戏预告片。预告片附带了官方发布日期:今年 8 月 25 日。

这是该系列中的第一个新版本 装甲核心 十多年来的特许经营权( 装甲核心5 2012 年发布),因此,自去年游戏奖公布以来,粉丝们自然就一直在等待更多细节。发布的三分钟长预告片首次展示了第三人称机甲游戏玩法,从充满导弹和爆炸的快节奏交火,到您将驾驶的大型机甲惊人的轻盈动作。

“想象一下巨大的、装备精良的机器人,它们能够在地面和空中快速移动,以闪电般的速度对攻击和威胁做出反应,同时试图用更多的火力对付危险的敌人,” PlayStation 官方博客文章如下 。算我一个。

期待 FromSoftware 游戏的广泛定制和 Boss 战斗价值,如果巨人 沙丘 看起来机甲沙虫和巨大的蜘蛛状机器人就是任何迹象。

游戏总监 Masaru Yamamura 在 PS 博客中表示:“在某些任务中,你将在广阔的战场上战斗——非常注重战斗。” “但有时你会从残骸中恢复数据日志并完成其他目标。”

一项新功能即将推出 装甲核心VI 是突击增强,“远程枪战和近距离近战之间的即时切换”。这将帮助你快速近距离接触一些金属野兽,同时也让你连锁技能来完成一些荒谬的动作。

如果你好奇这与该系列中的其他游戏相比如何,山村为你提供了答案:“整个游戏的平均移动速度介于 装甲核心III 装甲核心V 。但 装甲核心VI 已经被开发来支持节奏和战斗的变化......[它]通常可以达到令人眼花缭乱的高度,例如, 装甲核心IV .”

官方的 卢比孔河之火 提供了有关游戏情节的更多见解:

在遥远的星球 Rubicon 3 上发现了一种神秘的新物质。作为一种能源,这种物质有望极大地提高人类的技术和通信能力。相反,这种物质引发了一场灾难,将行星和周围的恒星吞没在火焰和风暴中,形成了燃烧恒星系统。

近半个世纪后,同样的物质在卢比孔三号上重新出现,这颗行星现已被这场灾难污染和封锁。

外星企业和抵抗组织为争夺该物质的控制权而展开斗争。玩家作为一名独立雇佣兵渗??透到 Rubicon 3,并发现自己陷入了与公司和其他派系的实质斗争中。

好啦,大家都上船了 装甲核心 我们 炒作列车。该游戏将于 8 月 25 日登陆 PlayStation、Xbox 和 PC。您现在就可以预购。

游戏截图:
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