艺术风格 Boxlife 微评论:聪明的苦难

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这是 2009 年的一个现象:在任何大型平台上发布的一些最聪明、最具艺术冒险精神的游戏都来自任天堂的艺术风格系列。进入 Boxlife,这是第一款关于无聊工厂工作的好游戏。 (对不起,莎木!)

作为一名游戏玩家,是什么让你开怀大笑?笑话?对话还是视线笑话?幽默的目标是什么?谁会被串起来?你?

有些人可能会将新的 DSi 可下载游戏《艺术风格:Boxlife》简单地描述为一款新的益智游戏,然后就这样了。但这也是对单调乏味的尖锐讽刺,既讽刺了我们中的一些人为了赚钱而经历的沉闷劳动,也讽刺了我们在电子游戏中故意执行的乏味动作。

哦,这是一个将纸折成盒子的游戏。

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伤脑筋: 是的,这是一件好事。 Boxlife 的核心游戏玩法要求玩家使用 DS 手写笔滑动来剪刀和折叠网格线纸。将六个相连的方块组成一个盒子,然后将该盒子从游戏场地中举起,以帮助清除游戏基于谜题的研发模式中的关卡,或在工厂模式中赢得分数(如果你之前围绕掉落的炸弹建造该盒子会更好)炸弹爆炸)。这是一项你会祈祷你永远不会被迫在实际工作中重复执行的任务,而且你可能很少需要在电子游戏计时器的压力下执行此任务。这并不容易。而且,在早期,你不会看到任何需要发现才能玩好游戏的模式。稍后,您将像折纸大师一样折叠。然后,游戏就会变得更加困难。

办公室、电子游戏: 这个游戏就是个笑话。故意。难度级别以就业级别命名,如兼职、工匠和专家。分数全部以美元金额表示,并显示在图表中,这些图表的风格与您可以想象在公司董事会会议室中显示的平淡的利润驱动的线图相似。驱动力是什么?赚到的钱可以改善生活方式,逐渐提高我们员工英雄的鞋盒立体模型的生活质量。那个古雅、可悲的立体模型总是出现在游戏的标题屏幕上。恭喜!你刚刚赚到了足够的钱,可以把那个人的自行车换成轻便摩托车。快乐的?这个游戏知道它的游戏玩法感觉就像工作,而工作是一件苦差事。它知道,在现实生活中,奖励以及公司对这些奖励的鼓励是肤浅的。不知怎么的,我还是玩得很开心。并笑了。这是尖锐的东西。

讨厌的

抽搐控制: 游戏需要精确的切割和折叠。但有时手写笔在我手里感觉太胖了,就像幼儿园的铅笔一样。游戏有时不会记录我试图进行的折叠,或者错过我将方块重新粘在一起的尝试。这不是一个常见问题,但它持续存在,值得一提。

如果您只需要知道游戏中是否有足够的娱乐性来证明其价格合理,那么,是的,Boxlife 中有 5 美元的乐趣。但游戏将变得比凡人能够应对的更加困难。别生气。

Boxlife 是一款利用生活中一些不那么有趣的方面来创建令人上瘾且独特的益智游戏的游戏。我将其视为讽刺,并称赞游戏在做新事物的同时尊重我的智力。

艺术风格:Box Life 由 Skip Ltd. 开发,并由任天堂于 6 月 22 日通过 DSis 可下载 DSiWare 服务发行。零售价为 500 个 Nintendo 积分(5 美元)。玩过 14 个 R&D 10 级阶段中的 13 个。已解锁八种工厂模式中的六种,最高可达天才级别。赚了 34,685.60 美元的假钱。刚好够买一张新的户外长凳和一只狗来取报纸。)

游戏截图:
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潜行游戏

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