2023年最大的机甲游戏《装甲核心》全力以赴,太棒了

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游戏介绍:
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我无法告诉你真正玩游戏的感觉 装甲核心 VI:卢比孔河之火 。 FromSoftware 的全新机甲冒险之旅 八月出 上周,万代南梦宫在杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 举办的夏季游戏节上不让媒体实际体验这款游戏。但我确实看到了 装甲核心VI 自己的开发人员正在执行其早期任务之一,据我所知,它是 工作室所说的一切 :基于关卡的科幻传奇,您驾驶机器人与敌对的机器人军队作战,并高度重视定制。换句话说, 装甲核心VI 非常是一个 装甲核心 -屁股游戏。

短短几个月就出炉了 在 PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC 和上一代游戏机上,FromSoftware 制作人 Yasunori Ogura 向我和其他人保证 装甲核心VI 工作室所有游戏都专注于同一件事:通过克服(有时是极端的)困难来提供一种有意义的成就感。作为 装甲核心 然而,系列在过去, 装甲核心VI 执行该任务的方式与 血源诅咒 , 火环 ,以及 FromSoftware 最近流行的其他动作角色扮演游戏。

放手的设置 装甲核心VI 演示 很简单:一份任务简报告诉我们,一群被称为“剂量者”的不法之徒——他们像毒品一样对待卢比孔河备受追捧的自然资源珊瑚——躲在附近的一家炼油厂里。该演示的飞行员——FromSoftware 开发人员 Masayuki Sanada——选择了装载,启动任务,很快就将装载到一系列庞大的石油钻井平台般的工业平台上,这些平台像巨大的人造碎片一样从当地的山脊上出现。

一件立即引人注目的事情 装甲核心VI 就是有多少垂直度。推进器包可以让你飞过长长的裂缝或到达更高的地方。偶尔的发射台会提供更大的射程,帮助看似线性的任务感觉更加广阔和自由。尽管这款游戏是跨世代的,但它的背景和建筑却很引人注目,给环境一种由管道和混凝土建造的严峻、未来派大教堂的感觉。

战斗更加熟悉。枪支和导弹发射器的组合提供了远程选择,而近战攻击则让你可以冲进去消灭近距离的敌人。但 装甲核心VI 确实有自己版本的《灵魂之源》姿势系统,可以将不同类型的攻击链接在一起,使敌人错开并使他们受到致命一击。机甲比游戏中的角色更具机动性 黑暗的灵魂 然而,游戏加快了行动速度,似乎需要你仔细思考如何智取对手并击中他们最薄弱的地方。

修理包可以让你在任务期间治愈最多 3 次,而偶尔的补给包会重新填充弹药。最重要的是,似乎有一个慷慨的检查点系统。在小 Boss 处死亡后,我们的 FromSoftware 飞行员能够返回装载屏幕并完全重新装备,并考虑哪些有效,哪些无效。虽然我只是快速浏览了一下 装甲核心VI 装配系统、玩家花费大量时间的菜单似乎比该系列过去的一些游戏提供了更好的平衡。你的机甲的每个部分都有大量的部件可供更换,统计屏幕显示了所有的权衡,但我的眼睛并没有立即像在某些情况下那样呆滞 装甲核心 游戏。最重要的是,进行这些调整不需要从头开始任务。

任务以更多内容结束 灵魂 -y:一场夸张的 Boss 战,对手是一个看起来像是冶炼厂和街道清洁工的混合体的巨型机器人。它的手臂上有巨大的研磨机,像熔岩一样闪闪发光,轮子让它可以轻松地在一个大竞技场上奔跑。巨大的生命条让战斗看起来可能会持续很长时间,但我们的演示最终在完成之前就被中断了。总的来说,这让我充满希望 装甲核心VI 将为新玩家和感兴趣的玩家提供足够的立足点,让他们登上机甲列车,同时不会从根本上改变该系列的 DNA,让人感觉像是更受欢迎的《Soulsborne》表亲。这可能不会使它像 火环 ,但这正是粉丝们一直在等待的。

唐泽 涵盖夏季游戏节的所有内容,从周四的主秀到下周发生的其他活动。无论您喜欢传奇般的 3A 游戏还是私密、另类的独立游戏, 您可以在这里了解 SGF 的所有动态 .





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