明日方舟 Roguelike 模式彻底复兴元数据

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游戏介绍:
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我曾经是一个相当休闲的玩家 明日方舟 ,一款手机塔防游戏。当开发者添加了一个永久的 Roguelike 模式,迫使我使用我早已退休的免费扭蛋角色时,情况发生了变化。我发现自己每天玩“综合策略”模式八个小时。这太引人入胜了,我什至几次让手机没电,强迫自己去外面度假。

虽然扭蛋游戏通常围绕故事更新和一两个核心游戏机制展开,但实时服务手机游戏数量的增加导致对新玩家的竞争更加激烈。玩家越来越重视游戏玩法和情节。老的 ( 火焰之纹章英雄 )和新的( 炼金星 )扭蛋游戏添加了永久游戏模式,以确保玩家不会在日常工作中陷入困境。 明日方舟 也不例外,它的小游戏和我在 PC 上玩过的任何 Roguelike 游戏一样引人入胜。

在每次运行开始时,您都会有一定数量的希望货币用于招募您已经在常规扭蛋中滚动的角色。然后,您会看到一个选择流程图:常规战斗地图、挑战地图或随机事件。在几个主要章节之后,你被迫用你用微薄的资源组建的任何乌合之众团队与老板战斗。这可能是残酷的。该模式最初在中国服务器上发布,但上周推出了英文版本。

我以为我花了一年的时间就学会了这个游戏。我已经完成了故事模式中一些最困难的阶段。我避免因自己对一些最强大的人物(如索恩斯、萨莉亚和霍隆迪陈)的依赖而感到谦卑。如果我只招募需要大量“部署点”才能使用的角色,那么我的奔跑可能会在我召唤他们之前结束。掌握综合策略需要我重新学习一种我认为自己了解的游戏。即使我完成了整个任务,我有时也会在前几个阶段死亡,因为我正在为更有价值的新兵囤积资源。

此外,在常规游戏中通常被认为平庸的角色在综合策略中变得至关重要。 《乘客》一开始并没有给人留下深刻的印象,以至于在上映后他就成了一个模因。但当人们发现 Chain Casters 在 Roguelike 游戏中的价值时,他最终成为了 GODsenger。同样,杰伊不断需要部署点才能留在场上,我觉得他的角色有更好的选择。他低廉的成本和快速的重新部署让我在几张需要早期刺杀几个敌人的地图上救了我。

我要么学习如何使用混合稀有单位和具有花哨能力的角色,要么屈服于 Roguelike 模式的残酷。在大多数 Roguelike 游戏中,您可以通过成为熟练的玩家来克服资源限制。在像这样的塔防游戏中 明日方舟 ,单靠天赋无法克服在飞机密集的地图上零狙击手或在被无法阻挡的敌人包围时过多的护盾的限制。但这也是我如何发现一些令人难以置信的策略的,如果我坚持玩我最有价值的角色,我永远不会想到这些策略。


一体化战略是一种永久性的模式 明日方舟 感觉就像是一款与更新前完全不同的游戏。

游戏截图:
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模拟游戏

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