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差不多 诗意的 在这种以许多人为生存而奋斗直到只剩下少数人的游戏类型中,过去几年里有如此多的大逃杀游戏推出、失败,然后消亡。并非所有新的大逃杀都能取得与 战区 或者 绝地求生 。事实上,大多数人都能幸运地活下来。正如此列表所示,许多人还没有这样做。

虽然粉丝制作的模组为游戏添加了类似大逃杀的模式,例如 武器 ,随着《 未知玩家的战场 并且,不久之后, 堡垒之夜 对这一类型的看法。这些游戏迅速流行, 堡垒之夜 独自一人跳下 2017年用户数为2000万,2018年用户数为1.25亿 。出版商注意到了这一点,越来越多的工作室开始推出大逃杀游戏来从这一趋势中获利。这是有道理的。如果您已经拥有适合该类型的射击游戏引擎或现有 IP 以及才华横溢的开发团队,那么制作这些游戏并不难。然而,他们需要持续的维护、新鲜的内容和庞大的玩家基础才能生存。而这并不容易实现。

所以, 当我们结束专注于大逃杀游戏的精彩一周时 ,这似乎是停下来承认所有试图生存和发展但最终由于各种原因而未能成功的游戏的最佳时机。他们都被从远处狙击,并被留在沟里,周围是其他失败尝试成为下一个的数字尸体 顶点传奇 或者 堡垒之夜 .

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