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上次我们看了一下 战地2042 , 陷入困境的 在线射击游戏 刚刚发布了第二个主要更新,终于开始感觉像是一款接近完成的视频游戏 。随着第三季于本周上映,距离现在更近了。

请注意,我这样说并不是为了批评。 战地2042 该游戏是在疫情期间发布的,几乎整整两年的开发都受到了影响。 A 我是该系列的长期粉丝,同时也是一名熟悉这些东西如何运作的视频游戏记者,我已经接受了这样一个事实:这款游戏显然是高管们为了实现短期财务目标而匆忙推出的,无论其结果如何它对品牌的长期声誉造成了损害。

因此,当我说——任何在发布时玩过该游戏的人都知道——它还没有准备好在 2021 年 11 月发布时,我只是没有完全达到目的。 我们这些仍然在游戏中找到喜欢的东西并继续玩的人,几个月来基本上是在玩和公开测试一款未完成的视频游戏 ,只有在经过数月的更新后才会感觉“完整”(至少与它的前辈相比)。

好吧,我们现在正处于“几个月的更新”点,这在之前的 战场 本来应该是游戏被大幅增加的阶段,但在 2042年的 情况就是触手可及的距离。

本周发布了第三季,其中添加了一张巨大的新地图(以瑞典为背景, 围绕着两个四四方方的机器人手臂工厂),一辆新的反坦克车,一门轨道炮, 还有一位新专家,其独特武器是微型空气爆炸步枪。

都很好! Spearhead 地图很大,而且 就像之前的《搁浅》一样 其明显的区别在于拥有两个用于近距离战斗的大型室内游乐场,周围是供狙击手和车辆使用的开阔空间。我玩得很开心,因为它的长设计和两栋建筑之间的岩石地形意味着游戏经常会变成中央控制点的绞肉机,从而导致大规模的爆炸性战斗。

新的专家 Rasheed Zain 也是游戏所需要的;他的空气爆裂步枪能够杀死隐藏在掩体中或角落里的敌军,为步兵提供了以前只有车辆或少数能够正确使用手榴弹的人才能使用的清理空间能力。

我不太喜欢另外两个主要的附加功能,即轨道炮和反装甲坦克。后者,EMKV90-TOR,就像《星际争霸》中的攻城坦克一样;你可以用有限的火力驾驶它转一圈, 但当你真的想把事情搞砸时,你可以降低它的悬架并从地图上狙击敌人的坦克。

与此同时,轨道炮的关键在于时机。它既可用作中程武器,也可用作远程武器,但前提是您能够掌握它自行充电并在准备好时自动放电的方式。游戏当前的几乎所有武器和载具都让人感觉有些现代感,并且对游戏背景设定在 20 年后的事实做出了温和的让步;这两个附加内容看起来、听起来和感觉都更像 光环 武器。

当你回顾游戏自发布以来所做的所有工作和更新时——不仅仅是新东西,还有旧地图的修订以及对专家外观和声音字节等的调整,赋予游戏更具凝聚力的基调——这显然是一个非常-改善体验!

我认为当不受欢迎的专家系统下个月重新设计以恢复传统时 战场 课程结束后,为了让这款游戏成为本应有的样子而付出的一年的努力将会完成。考虑到游戏发布时的灾难性后果,这将是一项了不起的成就。

然而,这也不禁让我们想知道:如果过去 12 个月可以免费添加到游戏中,而不仅仅是进行紧急修复,那么这款游戏会是什么样子呢?我真的很喜欢这里的设定 2042 是为数不多的严肃对待气候变化威胁的大片之一,它的近未来武器库比过去几款游戏中的历史装备使用起来更有趣。

我们永远不会知道!一场流行病和投资者阶层合谋诅咒了这款游戏,所以如果我们能期待的是第四季的最后一次更新,然后整个事情就会被扔掉,每个人都会进入下一个游戏 战场 ,那么这就是我所期待的。我和其他自游戏推出以来就一直喜欢这款游戏的人。 我们有几十个人 !许多!

游戏截图:
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