刺客信条:威尼斯兄弟会棋盘游戏评论

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我一直以来最喜欢的棋盘游戏之一是 V突击队 ,一款关于第二次世界大战的合作游戏,主要内容是潜行和秘密战争。多年后的现在,这款游戏背后的团队已经将他们从 1945 年学到的一切知识运用到了 1459 年左右的游戏中: 刺客信条:威尼斯兄弟会 .

这不是第一个 刺客的信条 棋盘游戏,但它无疑是最大的,我将在本次评论的稍后部分中更详细地介绍这一点。但就目前而言,这是一个非常有前途的组合:不仅创作者 Triton Noir 拥有潜行类游戏的血统,而且设计团队中也有前育碧开发人员,其中一位直接参与了《Triton Noir》的虚构创作。 刺客的信条 宇宙。

经过漫长的等待——该游戏在 2018 年的 Kickstarter 上就一路跑了—— 威尼斯兄弟会 终于来了,而且这不是一般的棋盘游戏改编。就像我说过的,设计师们 刺客的信条 经验,而育碧目前的 刺客的信条 写作团队也帮助编写了一些相关内容 以各种有趣的方式融入到游戏现有的设定中,这使得这更像是传说的延续,而不仅仅是我们已经在埃齐奥中玩过的东西的改编。

威尼斯兄弟会 装在一个巨大的盒子里,里面装满了卡片、舞台瓷砖和一大群微缩模型。该游戏是围绕一个漫长的、叙事驱动的战役构建的,玩家打开信封来发现任务目标,用模块化瓷砖构建地图, 然后合作玩 潜入/杀死守卫并完成目标。你玩的每个任务都会持续大约一个小时,在任务之间你可以撤退到总部——在物理上表现为它自己的地图图块,有存储物品的地方——你可以在那里休息和补给。这是大量的行政工作,但也有助于保持竞选任务和项目的保密气氛。

游戏玩法是 非常 如同 V突击队 ,因为玩家首先开始,轮流移动并完成动作。您以对团队合作至关重要的方式来做到这一点,而且它是 这是游戏中最令人满意的部分之一,当你们可以通过间隔开这些动作来共同完成任务时。所以,比如说,如果我本回合有四个动作,我可以采取其中两个作为守卫进入同一个房间,然后一个朋友可以跳进房间并杀死那个守卫,然后我可以用我的最后两点隐藏尸体并再次拖着它走出房间。团队合作!你不必这样做,但是当你和朋友一起玩时 这绝对是完成工作最酷、最令人满意的方式。

一旦所有刺客都行动完毕,就轮到敌人了。你的对手由一个非常基本的人工智能系统控制,该回合的事件卡上印有罗盘方向,并且每个可以移动的守卫(许多人因各种工作/条件而被困在原地)都会朝那个方向走,除非玩家有被发现,在这种情况下,警卫会朝他们走去。

整个检测和移动理念的关键是当你被发现时会触发警报状态,这不仅会吸引守卫,还会影响每个回合结束时发生的增援步骤。如果闹钟没有声音,那么你得到的就会更少 坏人要对付,但如果它被绊倒了 你将不得不面对更多。理想情况下,您不想触发警报 曾经 ,但在整个任务中管理它也基本上是不可能的, 因为你是否被发现很大程度上取决于掷骰子。是 你必须假设事情最终会陷入困境,你必须即兴发挥(这通常是你的团队合作和协调最愉快的时候)。

我喜欢这个系统 V突击队 ——这比听起来要优雅得多,特别是因为你可以看到敌人在你的回合中会向哪个方向移动,让你能够解释它——但它在这里更好,也许是因为它感觉更合适。潜行与公开战斗的结合,强调隐藏尸体,需要寻找从阴影中跳出来的位置,不断发出警报的风险,这一切感觉就像在玩 刺客的信条 ,只是现在有了僚机,一切都进展得慢了很多。作为电子游戏的桌面改编版本,这是最伟大的作品之一。

特别是如果你是一个大 刺客的信条 书呆子。除了像一个 刺客的信条 游戏, 威尼斯兄弟会 感觉就像一个,几乎立即陷入该系列迷宫般的传说中,每个任务都有一个持续的故事。粉丝们会认识很多角色,包括埃齐奥本人,以及故事随着角色的发展而发展的方式 升级并获得新的能力和物品确实有助于将原本可能是不同且脱节的任务组合在一起。

问题是,在努力像桌面上的电子游戏一样玩的过程中, 威尼斯兄弟会 成功地让特许经营的一些臃肿和乏味潜入其中 这种媒介实际上可以而且应该让事情变得更精简。基本上,我发现这个游戏太大了。从字面上看,它太大了,装在一个滑稽的大盒子里,展开后会占据桌子上的巨大空间,里面有刺客玩家垫、一两张游戏地图、多副牌、一些其他的敌人大垫和一个指南针、带有自己卡片的巨大总部图块、包含游戏任务的成堆信封……设置这款游戏是一项艰巨的任务,而将其打包并保持物品井然有序以便您可以再次玩它是一项更大的任务。

我有一张相当大的餐桌,但正如你在下面看到的 这并不重要 威尼斯兄弟会 ,它不断变得越来越大,并且 。下面的照片是一个晚上的照片 只有我们两个人在玩!

但它的范围也太大了。作为战役的一部分,有超过 20 个任务可供完成(如果您拥有三个扩展包,则负载会更多),每个任务持续大约一个小时,如果您与四位刺客一起玩,则时间甚至更长你必须等待每个人制定策略并轮到他们。对此进行数学计算,然后计算一下让 3-4 个人呆在同一个房间里有多么困难,再加上保持所有卡片、事件和物品正常运行的管理负担 - 到- 日期作为正在进行的活动的一部分(可能需要 永远 ), 你会看到它给你自己带来了多大的投资 威尼斯兄弟会 .

如果这听起来像您和您的朋友可以处理的事情,那就太好了!也许您会离开一个周末/一周,然后就可以通过它继续工作。也许您有一个游戏室或专用空间,您可以将其放置在其中,而不必担心每次都重建整个东西, 然后将其打包带走。也许你只是一个 刺客的信条 痴迷者,在接下来的几个月里并没有太多事情发生,并且认为我刚才所说的一切都很好,并且在你目前的情况下可以接受。

任何勾选这些框的人都是一个好地方 崇拜 这个游戏。在大多数方面我也是如此!但即便如此,尽管我很想,但我还是没能走到最后 。我有一个朝九晚五的视频游戏网站,我踢足球,我有两个孩子,正在发生一场流行病,也许最重要的是,在这种情况下,我有棋盘游戏朋友,他们喜欢玩其他棋盘游戏,而不是连续几个月都是同样的。我知道这是我的个人情况,但这是我的评论,我认为这款游戏的范围,再加上在活动中期正确归档和排序所有内容的麻烦,使得这一点值得牢记。

这真是太耻辱了!因为就游戏本身而言,我很喜欢它。我喜欢它的聪明和敏捷,以及敌人系统的工作方式是多么优雅,而且因为我还没有提到它,所以我也非常喜欢这款游戏的一种乐趣。如今,人们很容易取笑授权棋盘游戏中使用的塑料微缩模型的数量,但是 威尼斯兄弟会 使用它的守卫、梯子、箱子和[扰流板]来发挥巨大的作用。几乎你在这款游戏中所做的一切都是由令牌或微型模型来代表的,这给游戏带来了很强的物理感,而地图图块和卡牌艺术丰富而充满活力,与你习惯的游戏无缝融合。视频游戏系列。

可悲的是,这对我来说有点太多了, 当你想到这一点时,这很有趣,考虑到, “很棒,但对球员要求太多, “我认为视频游戏也面临同样的问题 眼下。至少在这里,这个方程是可变的,具体取决于您的个人情况。 S 哦,就像我说过的, 如果你能让一场活动持续进行下去,这就是一个很棒的版本,尽管速度较慢 刺客的信条 经验。

(如果您想详细了解游戏的运作方式,这个 Dice Tower 视频是一个很好的起点!)

游戏截图:
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潜行游戏

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