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巴比伦的陷落 本月早些时候发布,感觉已经像是靠生命维持了。在当前的发布日历冲击中,它似乎引起轰动的唯一原因是它有多糟糕。现在发行商史克威尔艾尼克斯正试图安抚粉丝 新最糟糕的 PS5 游戏 并没有消亡,并将继续获得更多发布后更新,包括 尼尔:机械纪元 服装。

“持续服务有危险吗?”开始了 措辞非常奇怪的全大写声明 来自游戏的 Twitter 帐户(来自 Axios游戏 )。 “不,没有计划缩小开发规模 巴比伦的陷落 .”

嗯嗯,我的“ 巴比伦的陷落 没死”T 恤肯定有人问很多问题,我的 T 恤已经回答了!

开发商 PlatinumGames 表示,游戏第二季的所有内容都“几乎完整”,并且已经准备好制作第三季“及以后的内容”。为了证明它致力于长期发展,开发人员发布了 第一季路线图 显示预计将于 3 月 22 日发布的 1.1.0 大型更新,随后是 尼尔:机械纪元 3 月 29 日的合作活动,以及 4 月底推出的更多故事内容。

在不久的将来,基于战利品的动作角色扮演游戏肯定不会缺少内容。除此之外,游戏还将获得新的派系、新的武器类型和“挑战”模式。游戏的开发团队还致力于解决一些图形问题,并继续调整武器平衡。这会对整体体验产生影响吗?至少可以说,我对此表示怀疑。

其他实时服务崩溃,例如 BioWare 的 国歌 和贝塞斯达的 辐射 76 , 有一些 坚实的基础 ,所以我觉得我至少知道这些游戏的“固定”版本可能是什么样子。我没有从中得到任何信息 巴比伦的陷落 .

值得注意的是,BioWare 还表示将致力于打造 国歌 它最初承诺的游戏最终 国歌 2.0 类似释放。相反,EA 取消了整个事情 仅仅两年后 .

Steam 上的玩家似乎也没有留下来。虽然这款游戏也在 PS4 和 PS5 上推出,但其 PC 用户群似乎已经从很小变成了可以忽略不计。 Valve 店面的同时在线玩家数量在发布时达到了 1,166 人的历史最高纪录。现在是三分之一。实时服务游戏对发行商很有吸引力,因为它们让最忠实的玩家持续在微交易上花费大量资金。不知道有多少玩家 巴比伦的陷落 需要维持日常维护,更不用说对游戏进行实际检修,但我不认为 Steam 上的 300 个并发会削减它。

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